viernes, 14 de junio de 2013

CASO DE USO: "COMPRAR OBJETO"

CASO DE USO: “COMPRAR OBJETO”
Casos de uso que componen el caso de uso “Comprar Objeto”:
ü  COMPRAR OBJETO
ü  IDENTIFICAR CLIENTE
ü  REGISTRAR CLIENTE
ü  CONFIRMAR COMPRA
1. Comprar Objeto
Nombre
Comprar Objeto (CU 1)
Actores
Creador de compra, Sistema de mensajería.
Actividades
Ver disponibilidad, Sugerir alternativas, Comprar objeto, Confirmar compra.
Sinopsis
El presente caso de uso inicia cuando el creador de compra solicita hacer una compra. El sistema revisa la disponibilidad del objeto que se desea comprar. Si existe disponibilidad del objeto el Sistema hace la compra y le confirma al cliente. Si el objeto no está disponible, el sistema sugiere productos alternativos al cliente.
Curso Típico de Eventos

1a. Incluir Identificar Cliente (CU 2)
1b. Incluir Registrar Cliente (CU 3)
2. El que crea la compra indica el producto u objeto que desea comprar, cantidad, tamaño, etc.
3. El sistema confirma la disponibilidad.
4. El sistema registra la compra.
5. Incluir Confirma Compra (CU 4)
Extensiones

1a. No existe el cliente:
1.       Incluir Registrar Cliente
2.       Resume 2.
3a. No hay disponibilidad:
1.       Sistema busca disponibilidad en otras tiendas.
1a. No hay disponibilidad en ninguna tienda:
1.       Sistema notifica a Creador de Compra.
       2.    Resume 2.
2.       Creador de la Compra Indica un producto de su conveniencia.
2a. Creador de la compra decide cambiar datos de la compra:
1.       Resume 2.
3.       Resume 4.

2. Identificar Cliente
Nombre
Identificar Cliente (CU 2)
Actores
Cliente, Sistema de Mensajería
Actividades
Ninguna
Sinopsis
Identifica al usuario como cliente registrado
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1. El cliente brinda el nombre de usuario y la contraseña.
2. El sistema localiza al cliente.
3. El sistema comprueba la contraseña.
Extensiones

1a. El cliente no conoce el nombre ni la contraseña:
1.       Fallo.
1b. El cliente no conoce la contraseña:
1.       Sistema encuentra al cliente.
2.       El sistema notifica al Sistema de Mensajería que envíe correo electrónico al cliente con la contraseña.
3.       El sistema notifica al cliente que la contraseña ha sido enviado por correo electrónico.
4.       Resume 1.
2a. El sistema no encuentra un cliente con el identificador indicado:
1.       El sistema notifica el error.
2.       Resume 1.
3a. La contraseña ingresada es incorrecta:
1.       El sistema notifica el error.
2.       Resume 1.

3. Registrar Cliente
Nombre
Registrar Cliente (CU 3)
Actores
Cliente, Sistema de Mensajería
Actividades
Ninguna
Sinopsis
Registrar al cliente como un usuario válido del sistema.
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1. Cliente facilita su identidad, nombre de usuario, contraseña, correo electrónico, dirección, teléfono, etc.
2. El sistema registra al cliente.
Extensiones

1. El cliente ingrese sus datos no válidos:
1.       Sistema notifica el error.
2. Falta algún dato requerido:
 1.    Sistema notifica el error.
3. El cliente ya existe:
 1.    Sistema notifica el error.

4. Confirmar Compra
Nombre
Confirmar Comprar (CU 4)
Actores
Sistema de Mensajería
Actividades
Confirmar Reserva
Sinopsis
Se notifica al cliente cambios en una compra. La forma de comunicación puede ser correo electrónico, celular, en función de los datos que se tenga del cliente y el modo de comunicación elegido. Si el cliente es extranjero solo puede utilizarse correo electrónico.
Curso Típico de Eventos

1. El sistema identifica la forma de comunicación con el cliente.
2. El Sistema prepara información de la reserva.
3. El sistema solicita al Sistema de Mensajería el envío del mensaje al cliente.
Extensiones

Ninguna.


1 comentario:

  1. Buen trabajo... salvo que tiene, algunos pequeños erros de publicacion

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